Nav tāds iedalījums kā LCD vai LED. LCD ir gandrīz visiem tagadējiem TV un monitoriem un nozīmē, ka attēlu rada LCD tehnoloģija. LED savukārt nozīmē, ka aiz attēla gaismu dod gaismas diodes, kas ir tehnoloģiski vienkāršākas, mazāk patērējošas un ilgspēlējošakas nekā CFL. Arī gaismas vienmērīgs izvietojums ir vieglāk nodrošināms.
Par spēlēm runājot, nav nozīmes fiziskam izmēram. Skaties, lai izšķirtspēja būtu pēc iespējas augstāka, pikseļa nodzišanas laiks pēc iespējas mazāks un kontrasts pēc iespējas lielāks. Pēdējo gan nav iespējams objektīvi salīdzināt, jo ražotāji zilus brīnumus raksta. Tad nu jāmeklē pa neta vērtējumu lapām. Vēl gamuts ir interesants rādītājs, bet spēlēm gan tas daudz nenozīmē, jo tur tāpat tagat taisa pārāko kontrastu un pārspīlētus krāsu stiprumus.
pirms 11 gadiem
Uldis Segliņš, pirms 11 gadiem :
Jā, par šiem faktoriem es vēl nebeidzu brīnīties. Visur LCD, kineskopu vairs nav, bet lielākajā daļā rādītāju LCD krietni atpaliek. Mobilajiem ekrāni paliek zvērīgi, bet monitoriem (par televizoriem vispar nav ko runāt) velkas nopakaļus tehnoloģiju iespējām. Sen jau bija jābūt visās malās 4000x3000 ekrāniem ar lagu 2ms un bez aiztures. A nav ... Kaut kādi nožēlojami 1280x1024 un 5-8ms dominē tirgū.